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INFORMACIÓN GENERAL

Denominación:

3D: Modelado 3D y Generación de Entornos para visitas en VR/AR (EME): Webinars

Programa: Escuela Municipal de Empresas
Resumen de contenidos:

3D: MODELADO 3D Y GENERACIÓN DE ENTORNOS PARA VISITAS EN VR/AR (EME): WEBINARS

    CONTENIDOS:

    • Módulo 1.- Introducción al modelado básico. Introducción al modelado mediante 3D Builder, Blender, SketchUp o Rhinoceros: versiones, interfaz, herramientas principales. ¿Qué son la RA y la RV? Cómo funciona una plataforma de AR/VR (Clon Digital, etc.). Primeros pasos: navegación, vistas, herramientas de dibujo. Creación de una habitación básica: muros, suelo, techo. Guardado y gestión del archivo.
    • Módulo 2.- Modelado de objetos y organización del entorno. Modelado de mobiliario simple: mesas, sillas, estanterías, etc. Uso de componentes y grupos. Herramientas de transformación: escalar, mover, rotar, alinear. Gestión de capas (etiquetas) y estructura del archivo. Ejercicio: crear una escena interior básica y ordenada.
    • Módulo 3.- Materiales y texturizado. Aplicación de materiales: biblioteca, colores y texturas personalizadas. Buenas prácticas para entornos RA/RV: resolución y peso de texturas. Modificación y ajustes de materiales. Aplicación a paredes, suelo, mobiliario. Ejercicio: dejar la escena visualmente acabada.
    • Módulo 4.- Optimización y exportación a GLB. Preparación del modelo para RA/RV. Cómo limpiar geometría innecesaria. Instalación y uso del plugin de exportación a GLTF/GLB. Proceso paso a paso para exportar correctamente. Verificación del modelo exportado en visor GLB externo.
    • Módulo 5.- Subida del modelo a plataforma de AR/VR (Clon Digital, etc.). Acceso a plataforma de AR/VR: interfaz y funcionalidades. Subida y gestión de modelos 3D. Cómo lanzar una escena en RA desde QR. Cómo visualizar en RV desde navegador o gafas. Práctica real: subir el modelo creado y probarlo.
    • Módulo 6.- Proyecto final, presentación y recorrido inmersivo. Desarrollo final de un entorno individual o por parejas. Exportación, subida y testeo del modelo. Recorrido grupal en RA o RV por los proyectos. Feedback, dudas y próximos pasos (recursos, bibliotecas, plugins).
Duración: 15 horas. Del 8 al 24 de SEPTIEMBRE de 2026, los MARTES y JUEVES, de 10:00 A 12:30 horas
Fecha: 08/09/2026 al 24/09/2026
Horario: 6 SESIONES VIRTUALES a través de enlace webinar en directo.
Modalidad:
Destinatarios:

PROGRAMA ESCUELA MUNICIPAL DE EMPRESAS

A QUIÉN VA DIRIGIDO:

Esta acción formativa está dirigida a empresas, autónomos y emprendedores de Málaga que como Diseñadores, Ingenieros, Arquitectos, Makers, Artesanos, Artistas, Diseñadores de producto, Técnicos de Mantenimiento industrial, historiadores, agentes culturales, psicólogos, etc. quieran adquirir conocimientos teórico/prácticos en materia de modelado 3D y entornos VR/AR en sectores que buscan inmersión, visualización avanzada o formación, como arquitectura, edificación y obra civil, inmobiliaria, industria, educación y ecommerce, hostelería y turismo, textil, confección y piel, artes gráficas, artes y artesanías. Te permitirá crear gemelos digitales, recorridos virtuales, prototipos y experiencias educativas interactivas, facilitando la venta, capacitación y diseño colaborativo en entornos seguros.

Nuestro objetivo es concienciar de la importancia de la incorporación de tecnologías 3D y VR/AR que aporten valor en distintos sectores y aplicaciones:

  • Arquitectura, Ingeniería y Construcción (AEC): Para visualización de proyectos, recorridos virtuales de viviendas (proptech) y diseño colaborativo, permitiendo a clientes "caminar" por el espacio antes de construirlo.
  • Turismo, Patrimonio y Museos: Creación de visitas virtuales 360º, recreaciones históricas de monumentos y experiencias culturales inmersivas.
  • Ecommerce y Marketing (VR/AR): Visualización de productos en AR (Realidad Aumentada) dentro de la tienda online o entornos físicos, mejorando la confianza de compra al ver el producto en el espacio real.
  • Educación y Formación Industrial: Simuladores para entrenamiento en entornos peligrosos, mantenimiento de maquinaria, medicina y aprendizaje interactivo.
  • Diseñadores, Creativos y Artistas: Profesionales que generan arte inmersivo, videojuegos o activos para entornos virtuales usando herramientas como Blender o Unreal Engine.

    METODOLOGÍA: WEBINARS(TELEPRESENCIAL)-VIDEOCONFERENCIA EN DIRECTO

    • La acción formativa tendrá una duración de 15 horas en la modalidad webinar con conexión en directo.
    • Las sesiones de formación se desarrollarán del 8 al 24 de SEPTIEMBRE de 2026, los MARTES y JUEVES, de 10:00 A 12:30 horas.
    • Sesiones en aula virtual por VIDEOCONFERENCIA en directo PERO si no puede asistir podrá ver las grabaciones y aprender a su ritmo. Nº de Sesiones: 5 sesiones en aula virtual por VIDEOCONFERENCIA en directo: 8, 10, 15, 17, 22 y 24 de SEPTIEMBRE de 10:00 a 12:30 horas.

        REQUISITOS:

        • El curso tiene un nivel básico y no hace falta que tengas conocimientos previos en impresión y diseño 3D, ya que aprenderás todos los conceptos desde cero pero te ayudará tener conocimientos sobre algún programa de dibujo o diseño 3D, aunque no es necesario.
        • Para participar sólo será necesario disponer de un ordenador con conexión a internet. Se recomienda conexión por cable para asegurar un mayor ancho de banda y disponer de buena calidad de sonido e imagen. Recuerde comprobar la batería del dispositivo que vaya a utilizar para realizar la conexión. Se ruega puntualidad en las conexiones a la clase virtual.

        PARTICIPACIÓN:

        • Puede inscribirse y participar en todas las acciones formativas que desee del programa Escuela Municipal de Empresas.
        • El IMFE confirmará la admisión a los seleccionados (vía SMS y/o email) según la disponibilidad de plazas.
        • Las plazas se cubrirán entre aquellos que cumplan los requisitos por riguroso orden de inscripción.
  • Número de alumnos: 45
    Donde: A través del formulario Pinchar aquí
    Plazo: desde el 2026-05-26 hasta el 2026-09-04